Take 5

Take 5

Spiel-Thema

Vintage-Klassiker

Anbieter

Bragg

Volatilität

Niedrig

RTP

96.11%

Max Multiplikator

Min Einsatz

0.05 CHF

Max Einsatz

100.00 CHF

Beschreibung

Take 5 ist ein klassischer Früchteslot, der optisch wie ein direkter Nachfahre der alten Automaten aus Bars und Spielhallen wirkt. Statt komplexer Effekte und überladener Menüs bekommst du hier ein sehr reduziertes, klares Erlebnis: 3 Walzen, 3 Reihen und insgesamt 5 feste Gewinnlinien, die bei jedem Dreh aktiv sind. Dieser Aufbau erinnert stark an physische Geldspielgeräte und sorgt dafür, dass du das Spielprinzip in wenigen Sekunden verinnerlicht hast.

Entwickelt wurde Take 5 als Video Slot im Jahr 2014, mit einem Release-Datum am 01.09.2014. Technisch läuft das Spiel auf JS und HTML5, wodurch es sich ohne zusätzliche Software direkt im Browser öffnen laesst. Das passt gut zur klaren Linie des Slots: alles ist schnörkellos, funktional und auf das Wesentliche konzentriert.

Das zentrale Thema ist eindeutig die Welt der traditionellen Fruchtmaschinen. Auf den Walzen drehen Kirschen, Zitronen, Orangen, Pflaumen, Glocken, Sterne, Siebener und blaue Edelsteine. Dazu kommt ein einfach gehaltener Hintergrund in weichen Grüntoenen und schlichte, weisse Walzen – genau wie bei den mechanischen Klassikern, die man an der Theke von Bars gesehen hat. Der Fokus liegt komplett auf den Symbolen, ohne ablenkende Zusatzelemente.

Beim Einsatzbereich bleibt Take 5 bodenständig, aber flexibel. Der Mindesteinsatz liegt bei 0.05 CHF, der maximale Gesamteinsatz bei 100 CHF. Innerhalb dieses Rahmens kannst du deine Einsätze frei anpassen, wobei die 5 Gewinnlinien immer alle aktiviert sind. Pro Linie sind Einsätze von bis zu 20 CHF möglich, was die volle Ausschöpfung der Einsatzspanne erlaubt.

Ein zentrales technisches Merkmal ist der mögliche Gewinnfaktor: der maximale Gewinn liegt bei x1'000 deines Einsatzes. Das heisst zum Beispiel, dass ein einziger Spin bei einem Einsatz von 10 CHF theoretisch bis zu 10'000 CHF einbringen kann, rein rechnerisch betrachtet. Dieser Wert ist fest im Spiel definiert und stellt die obere Grenze der Auszahlung dar.

Trotz des klassischen Aufbaus ist Take 5 nicht völlig „nackt" unterwegs, was Features angeht. Es gibt ein Win-Repeater-Bonusspiel in Form eines „Wheel of Fortune" sowie zwei verschiedene Gamble-Features (Kartenspiel und Leiter-Spiel), die direkt an Gewinnrunden anknüpfen. Ausserdem steht dir eine Autoplay-Funktion zur Verfuegung, bei der du Gewinn- und Verlustlimits sowie die Anzahl der Spins festlegst. So ergibt sich eine Mischung aus Retro-Flair und einigen modernen Komfortfunktionen.

Grafik und Symbole – Take 5 zwischen Nostalgie und Klarheit

Design und Atmosphäre

Optisch geht Take 5 einen sehr geradlinigen Weg. Der Hintergrund ist in weichen, gruene Farbtoenen gehalten, ohne starke Kontraste oder aufdringliche Details. Diese Fläche wirkt fast wie eine ruhige Leinwand, auf der sich alles um die Walzen dreht. Die Rollen selbst sind schlicht weiss gestaltet, was einen starken Kontrast zu den bunten Fruchtsymbolen bildet. Dadurch springen die Motive sofort ins Auge.

Die gesamte Gestaltung orientiert sich klar an klassischen Slotmaschinen. Keine 3D-Charaktere, keine animierten Figuren im Hintergrund – der Stil ist eher retro, reduziert und direkt. Wenn du dir vorstellst, wie ein analoger Früchteautomat in einem Lokal aussieht, kommst du der Optik von Take 5 sehr nahe: grosse, klare Symbole, wenig Dekoration, alles auf Funktionalität getrimmt.

Die Farbpalette ist lebhaft, aber nicht grell. Rote Siebener, gelbe Glocken, blaue Edelsteine, gelbe Sterne und die typischen Früchte in satten Farben setzen Akzente auf dem weissen Walzenhintergrund. Dadurch entsteht ein klassisches, fast ikonisches Erscheinungsbild, das man mit traditionellen Slots verbindet.

Zur Animationsqualität liegen keine detaillierten Informationen vor. Klar ist jedoch, dass der Fokus auf Übersichtlichkeit und Struktur liegt. Die Symbole wirken wie sauber gezeichnete, feste Grafikelemente. Das passt zum Gesamtbild eines Slots, der sich an der Mechanik und Optik älterer Automaten orientiert und nicht auf opulente Animationen setzt.

Symbole

Die Symbolwelt von Take 5 ist einer der Hauptgründe, warum das Spiel so stark an klassische Slots erinnert. Auf den Walzen tauchen verschiedene, deutlich unterscheidbare Motive auf, die alle feste Funktionen und Auszahlungsstrukturen besitzen. Es gibt keine Wild-Symbole, keine Scatter und keine speziellen Bonus-Icons – jeder Treffer basiert komplett auf den regulären Bildern.

Die wichtigsten Symbole und ihre Rolle im Spiel lassen sich wie folgt zusammenfassen:

  • Siebener – Das hochwertige Premium-Symbol. Erscheint es dreimal auf einer Gewinnlinie, können Auszahlungen von bis zu rund 20'000 CHF erreicht werden (auf Basis eines Einsatzes von 100 CHF, da im Original bis zu 20'000 EUR genannt wurden).
  • Stern – Ebenfalls ein hoch bewertetes Symbol mit Auszahlungen von bis zu rund 5'000 CHF bei einer Dreierkombination und maximalem Einsatz.
  • Glocke – Mittleres Premium-Symbol mit möglichen Auszahlungen von bis zu rund 2'000 CHF.
  • Orange, Pflaume, Zitrone – Klassische Fruchtsymbole im mittleren Segment, die bis zu rund 800 CHF bei drei gleichen Symbolen auf einer Linie und maximalem Einsatz erreichen können.
  • Kirschen – Ein weiteres Fruchtsymbol, das bis zu rund 400 CHF bringen kann.
  • Blauer Edelstein – Das niedrigere Symbol im Wertgefüge mit Auszahlungen von bis zu rund 100 CHF.

Alle Symbole treten als Einzelsymbole auf, es gibt also keine gestapelten Bilder oder Sonderformen. Um eine Gewinnkombination zu bilden, müssen 3 gleiche Symbole auf einer aktiven Gewinnlinie landen. Zwei identische Symbole in Folge reichen nicht aus, um eine Auszahlung auszulösen. Da alle 5 Gewinnlinien fest aktiviert sind, arbeitest du immer mit der maximalen Linienanzahl, ohne sie manuell anpassen zu koennen.

Soundeffekte und Musik

Zu Musik und Sounds liegen keine eigenständigen Detailangaben vor, aber das Gesamtkonzept des Spiels deutet auf eine eher schlichte, funktionale akustische Umsetzung hin. In der Regel unterstreichen klassische Früchteslots ihre Runden mit kurzen Signaltönen beim Drehen der Walzen und klaren Sounds bei Treffern oder beim Start eines Bonusspiels.

Gerade die Bonusfunktionen wie der Win-Repeater oder die Gamble-Spiele dürften sich akustisch von den normalen Spins abheben, etwa durch andere Klangfolgen oder deutlichere Signaltöne, sobald das Zusatzspiel gestartet ist. Das akustische Design dient damit vor allem der Orientierung im Spielablauf: Du hoerst, wenn ein Gewinn gefallen ist, wenn das Bonus-Rad startet oder wenn ein Gamble-Versuch entschieden wurde.

Funktionen und Bonus – Take 5 im Detail

Auch wenn Take 5 auf den ersten Blick wie ein sehr einfacher Früchteslot wirkt, steckt im Inneren eine kleine Sammlung von Zusatzfunktionen, die den Ablauf strukturieren. Freispiele oder spezielle Feature-Symbole sind nicht vorhanden, stattdessen setzt das Spiel auf eine klare Kombination aus Basisdreh, einem speziellen Win-Repeater-Bonus und zwei Varianten eines Gamble-Modus.

Die Grundlage ist immer das 3x3-Layout mit 5 festen Gewinnlinien. Jede Drehung prüft, ob auf einer dieser Linien 3 identische Symbole von links nach rechts gelandet sind. Daraus ergibt sich ein Basisgewinn, der dann in verschiedene Richtung weitergeführt werden kann: Entweder du nimmst ihn direkt an, oder du springst in eine der Gamble-Funktionen (Karte oder Leiter).

Ein spezieller Moment entsteht, wenn der komplette Bildschirm mit demselben Symbol gefüllt ist. In diesem Fall aktiviert sich der Win Repeater / Wheel-of-Fortune-Bonus, bei dem ein Glücksrad ins Spiel kommt. Darüber hinaus gibt es noch die Autoplay-Funktion, mit der du Spins automatisch ablaufen lassen kannst, inklusive individuell festlegbarer Gewinn- und Verlustlimits.

Übersicht der Hauptfunktionen

FunktionTechnische MerkmaleBeschreibung
Basis-Spiel
  • Layout: 3x3
  • Feste 5 Gewinnlinien
  • Gewinn ab 3 gleichen Symbolen pro Linie
Standarddreh der Walzen mit festen Linien; alle Gewinne entstehen aus regulären Symbolkombinationen ohne Wild oder Scatter.
Win Repeater / Wheel of Fortune
  • Aktivierung: Voller Bildschirm mit demselben Symbol
  • Bonusmechanik: Glücksrad
Wenn alle 9 Positionen mit einem Symbol belegt sind, startet ein Bonusrad, das zusätzliche Gewinnchancen auf Basis des bestehenden Treffers bietet.
Gamble – Kartenspiel
  • Start: nach jeder Gewinnrunde optional
  • Auswahl: Rot oder Schwarz
  • Ergebnis: Verdopplung oder Verlust des eingesetzten Gewinns
Du kannst deinen aktuellen Gewinn setzen, die Farbe einer verdeckten Karte wählen und im Erfolgsfall den Betrag verdoppeln und erneut riskieren.
Gamble – Leiter-Spiel
  • Start: nach jeder Gewinnrunde optional
  • Struktur: blinkende Geldbeträge auf einer Leiter
  • Ergebnis: Aufstieg, Verbleib oder Verlust
Über eine Geldleiter steigst du mit jedem erfolgreichen Klick auf höhere Beträge; ein Fehlversuch kann den gesetzten Gewinn reduzieren oder vollständig aufbrauchen.
Autoplay
  • Automatische Spins
  • Einstellbare Anzahl von Runden
  • Individuelle Gewinn- und Verlustlimits
Das Spiel übernimmt das Drehen der Walzen automatisch, bis das von dir gesetzte Limit oder die definierte Rundenzahl erreicht ist.
Maximaler Gewinn
  • Max Win: x1'000 des Einsatzes
Die Obergrenze aller Auszahlungen pro Spin ist auf das 1'000-fache deines Einsatzes festgelegt.

Win Repeater / Wheel-of-Fortune-Bonus

Eine der markantesten Mechaniken in Take 5 ist der Win Repeater-Bonus. Er wird aktiviert, wenn es dir gelingt, alle neun Positionen des 3x3-Rasters mit demselben Symbol zu füllen. In diesem Moment passiert mehr, als nur ein normaler Liniengewinn: Es startet ein „Wheel of Fortune", also eine Art Glücksrad.

Dieses Rad baut direkt auf dem erzielten Vollbildtreffer auf. Statt nur die regulären Auszahlungen der fünf Gewinnlinien zu erhalten, bietet dir das Rad zusätzliche Gewinnmöglichkeiten, die auf diesem Ergebnis aufsetzen. Wie genau die einzelnen Sektoren verteilt sind, wird nicht im Detail aufgeschlüsselt, klar ist aber: Der Bonus kommt nur dann ins Spiel, wenn der Bildschirm komplett einheitlich gefüllt ist – ein Moment, der sich deutlich vom „Alltag" im Basisspiel abhebt.

Gamble-Funktion: Kartenspiel

Nach jeder regulären Gewinnrunde hast du die Option, in die Gamble-Funktion mit Kartenspiel zu wechseln. Dazu klickst du auf das Kartensymbol unterhalb der Walzen. Anschliessend wählst du zwischen Schwarz oder Rot, also den beiden Kartenfarben.

Wenn die aufgedeckte Karte dieselbe Farbe hat wie deine Auswahl, wird dein eingesetzter Gewinn verdoppelt, und du kannst diese Prozedur erneut versuchen. Trifft deine Wahl nicht zu, verlierst du den eingesetzten Gewinnbetrag. Die Wahrscheinlichkeit eines Treffers liegt bei 50 %, es handelt sich also um eine reine „Farbe oder Farbe"-Entscheidung ohne zusätzliche Abstufungen. Dieses Feature lässt sich so lange wiederholen, bis du entweder abbrechen oder ein Fehlversuch den eingesetzten Betrag aufbraucht.

Gamble-Funktion: Leiter-Spiel

Parallel zum Kartengamble steht dir eine zweite Variante zur Verfügung: das Leiter-Spiel. Wenn du nach einem Gewinn auf den Leiter-Button klickst, öffnet sich eine Grafik in Form einer Geldtreppe mit verschiedenen Betragsstufen. Bestimmte Beträge blinken dabei nacheinander auf.

Mit jedem Klick entscheidest du darüber, ob du auf eine höhere Stufe aufsteigst oder den gesetzten Betrag verlierst beziehungsweise auf eine niedrigere Stufe fällst. Die genauen Spruenge und Abläufe werden nicht im Detail beziffert, aber das Grundprinzip ist klar: Du bewegst dich schrittweise über eine Abfolge von Geldbeträgen und kannst so den aus der Gewinnrunde stammenden Betrag in mehreren Stufen verändern.

Im Unterschied zum Kartenspiel, das nur Verdopplung oder Verlust kennt, arbeitet die Leiter mit mehreren Zwischenstufen. Dadurch ergeben sich mehr Abstufungen zwischen minimalem und maximalem Ergebnis des eingesetzten Gewinnbetrags.

Autoplay-Funktion

Für einen bequemeren Ablauf verfügt Take 5 über eine Autoplay-Funktion. Wenn du auf Autoplay klickst, kannst du eine bestimmte Anzahl automatischer Drehungen festlegen. Zusätzlich definierst du Gewinn- und Verlustlimits. Sobald eines dieser Limits erreicht oder die gewünschte Rundenzahl abgespielt ist, stoppt die automatische Sequenz.

Die technische Grundlage bleibt dabei unverändert: Alle 5 Gewinnlinien sind weiterhin aktiv, die 3x3-Struktur bleibt bestehen und auch die Bonus- sowie Gamble-Funktionen können ganz normal ausgelöst werden. Autoplay dient hier vor allem als komfortable Möglichkeit, den Spielfluss zu standardisieren, ohne bei jedem Spin erneut klicken zu müssen.

Fazit – Take 5 sachlich eingeordnet

Take 5 präsentiert sich als sehr klar strukturierter Früchteslot, der sich konsequent an klassischen Automaten orientiert. Das 3x3-Layout mit 5 festen Gewinnlinien, die Fruchtsymbole und das weisse Walzen-Design vor einem ruhigen grünen Hintergrund erzeugen ein Gesamtbild, das ohne Umwege verständlich ist. Wer einen Blick auf den Bildschirm wirft, erkennt sofort die Grundidee: Drei gleiche Symbole auf einer Linie – mehr braucht es nicht.

Ein prägender Aspekt ist die Ausschüttungsstruktur über die einzelnen Symbole. Besonders auffällig sind die Siebener mit einer maximalen Auszahlung von bis zu rund 20'000 CHF bei höchstem Einsatz und voller Dreierkombination, gefolgt von Stern, Glocke und den mittleren bis niedrigen Fruchtsymbolen. In Kombination mit dem definierten Max Win von x1'000 des Einsatzes entsteht ein klarer technischer Rahmen, in dem sich alle Auszahlungen bewegen.

Im Vergleich zu vielen modernen Video Slots verzichtet Take 5 bewusst auf eine breite Palette von Features. Es gibt keine Freispiele, keine Wilds, keine Scatter und keine separaten Bonus-Symbole. Stattdessen konzentriert sich das Spiel auf drei zentrale Zusatzelemente: den Win Repeater mit Glücksrad, das Karten-Gamble und das Leiter-Gamble. Diese Struktur sorgt dafür, dass der Slot zwar schlicht bleibt, aber nicht vollständig ohne Zusatzmechaniken auskommen muss.

Der Win Repeater nimmt dabei eine besondere Rolle ein, weil er nur dann aktiv wird, wenn das komplette 3x3-Feld mit demselben Symbol gefüllt ist. In klassischen Slots ist ein solches Vollbild ein markanter Moment, und Take 5 verbindet diesen mit einem zusätzlichen Wheel-of-Fortune-Element. Aus technischer Sicht ist das eine logische Erweiterung: Das Basisspiel erzeugt das Vollbild, der Bonus baut darauf auf.

Die beiden Gamble-Optionen – Karte und Leiter – strukturieren den Weg vom reinen Basisgewinn hin zu einer dynamischeren Nutzung des Auszahlungsbetrags. Das Kartenspiel arbeitet binär mit 50 % Trefferwahrscheinlichkeit und Verdopplung beziehungsweise Totalverlust des gesetzten Gewinns. Die Leiter bietet eine Staffelung über verschiedene Betragsstufen. Beide Variationen folgen damit einem klaren und einfach nachvollziehbaren Schema.

Über den Einsatzbereich von 0.05 CHF bis 100 CHF deckt Take 5 eine vergleichsweise breite Spanne ab. Damit kann das Spiel in sehr kleinen Schritten oder mit deutlicheren Beträgen genutzt werden. Wichtig ist dabei, dass die 5 Gewinnlinien nicht veränderbar sind – sie sind immer alle aktiv, wodurch die Einsatzhöhe pro Spin direkt mit der Kombination aus Linieneinsatz und Linienanzahl verknüpft ist.

Wenn man Take 5 mit typischen modernen Video Slots vergleicht, fallen einige Punkte deutlich auf:

  • Das Layout ist mit 3x3 deutlich kompakter als etwa 5x3- oder 6x4-Raster, die oft mehr Kombinationsmöglichkeiten bieten.
  • Bonusspiele beschränken sich auf Win Repeater und Gamble; andere Slots nutzen hingegen häufig Freispielserien, Multiplikatoren oder mehrere gestaffelte Bonusrunden.
  • Symbolvielfalt ist klassisch: Früchte, Siebener, Sterne und Glocken statt aufwendig gestalteter Charaktere oder Story-Elemente.

Gerade dieser Minimalismus kann als klarer Kontrast zu Slots mit starkem Story-Fokus gesehen werden. Während dort oft mehrere Ebenen, Sammelfunktionen und komplexere Feature-Ketten eine Rolle spielen, legt Take 5 den Schwerpunkt auf das direkte Zusammenspiel von Basisdreh, Vollbildmoment und anschliessenden Gamble-Optionen.

Wer nach anderen Titeln sucht, die strukturell in eine ähnliche Richtung gehen, wird vor allem bei klassischen Frucht-Slots mit kleinem Walzenraster (3x3) und festen Gewinnlinien fuendig. Gemeinsam sind solchen Spielen:

  • Ein übersichtliches Walzenlayout mit wenigen Reihen und Rollen.
  • Einfache Symbolsets mit Früchten, Bar-Logos, Glocken oder Siebenern.
  • Oft ein Gamble-Feature, bei dem Gewinne weiterverwendet werden koennen.

Unterschiede ergeben sich meist bei der Art der Bonusfunktionen. Einige klassische Slots begnügen sich mit einem einfachen Kartengamble, andere verzichten komplett auf Zusatzfeatures, während Take 5 mit Win Repeater, Karten-Gamble und Leiter-Gamble gleich drei Ergänzungen zum Grundspiel integriert. Aus technischer Sicht ist dies eine relativ umfangreiche Ausstattung für einen so geradlinigen Früchteslot.

Zusammenfassend ist Take 5 ein Slot, der sein Profil klar über drei Aspekte definiert: das klassische 3x3-Layout mit 5 festen Gewinnlinien, die reduzierte, fruchtbasierte Symbolik und die gezielt eingesetzten Zusatzfunktionen rund um den Win Repeater und die Gamble-Modi. Im Zusammenspiel mit einem Max Win von x1'000 des Einsatzes und dem Einsatzrahmen von 0.05 CHF bis 100 CHF ergibt sich ein in sich geschlossenes, technisch stringentes Produkt, das auf klare Strukturen statt auf visuelle Effekte setzt.

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TABELLE DER BEZAHLUNGEN

OL-AGG-20200825-077