Spiel-Thema
Wikinger, Nordische Mythologie

Spiel-ThemaWikinger, Nordische Mythologie |
AnbieterYggdrasil |
VolatilitätHoch |
RTP96% |
Max Multiplikator |
Min Einsatz0.25 CHF |
Max Einsatz3'300.00 CHF |
Vikings go to Valhalla ist ein Slot mit fünf Walzen, vier Reihen und 25 festen Gewinnlinien von Yggdrasil. Gunnar und drei weitere Wikinger reisen nach Walhall und treffen auf Jörmungandr, die Weltenschlange. Die vier Krieger sind hochwertige Symbole, farbige Münzen bilden die niedrigeren Werte. Gleiche Zeichen auf aufeinanderfolgenden Walzen ergeben Linienkombinationen von links nach rechts; Wilds können gewöhnliche Gewinnsymbole vertreten.
Im Grundspiel sammelt jeder Wikinger Punkte auf einer eigenen Rage-Anzeige, wenn er Teil einer Gewinnkombination ist. Eine volle Anzeige löst Berserk Respins aus. Die ankommenden Krieger kämpfen dann mit der Schlange; siegreiche Figuren werden zu haftenden Wilds. Der aktivierte Berserk-Wikinger gewinnt seinen Kampf. Sobald mindestens ein Duell ein neues Wild hervorbringt, folgt ein weiterer Respin. Die tatsächliche Abfolge hängt also von den Kämpfen auf dem Spielfeld ab.
Drei, vier oder fünf Scatter starten sieben, vierzehn oder einundzwanzig Freispiele. Auch dort können Kämpfe Wilds an ihren Positionen festhalten. Nach dieser Runde eröffnet das Ragnarok-Rad eine weitere mögliche Bonusphase, in der alle vier Wikinger von Anfang an Berserk sind. Eine Schatztruhe auf der fünften Walze kann zusätzliche Ereignisse auslösen. Linien, individuelle Rage-Anzeigen und aufeinanderfolgende Funktionen bleiben so durch dieselben Figuren verbunden.
Vikings go to Valhalla verlegt die Wikingerhandlung in ein Bergtal am Weltenbaum Yggdrasil. Gunnar und seine drei Gefährten erscheinen als hochwertige Porträts vor verschiedenfarbigem Hintergrund. Rote, grüne, violette und goldene Münzen bilden die einfacheren Zeichen. Die Schlange Jörmungandr ist Gegenspieler der Krieger und prägt auch das Scatter-Symbol. Diese klare Gegenüberstellung macht die spätere Kampfsequenz aus der Symbolgestaltung heraus verständlich.
Unter dem Raster zeigen vier Rage-Anzeigen den Fortschritt jeder Figur separat. In Berserk Respins und Bonusspielen erklärt der Kampf mit der Schlange, weshalb ein Krieger zum Sticky Wild werden kann. Nach der Verwandlung bleibt die Wild-Markierung an derselben Stelle und beeinflusst die Darstellung des folgenden Spins. Die Truhe ist auf Walze fünf beschränkt, sodass ihre möglichen Zusatzeffekte einen festen visuellen Ausgangspunkt haben.
Sechs konzentrische Ragnarok-Räder bilden nach den Freispielen eine eigene Szene. Goldene und dunkle Felder zeigen den Weg zum Zentrum. Bergkulisse, farbige Figuren und Kampfeffekte unterscheiden Basisrunden, Sammlungsfortschritt und Bonus. Beim Stöbern in einem online casino schweiz Spieleangebot zeigen die eingeblendeten Anzeigen, ob gerade Linien, ein Duell oder das Rad maßgeblich sind. Akustische Signale begleiten die Übergänge; die entscheidenden Zustände sind auf dem Bildschirm erkennbar.
Jeder der vier Krieger hat in Vikings go to Valhalla eine eigene Rage-Anzeige. Gewinnlinien mit dem entsprechenden Wikinger erhöhen diese Anzeige; 16 Rage-Punkte lösen Berserk Respins aus. In dieser Phase kämpfen eintreffende Krieger gegen Jörmungandr. Ein Sieg verwandelt das Porträt in ein Sticky Wild, und der zuvor aktivierte Berserk-Wikinger gewinnt immer. Mindestens eine neue Umwandlung führt zu einem weiteren Respin. Diese Mechanik knüpft direkt an hochwertige Symbole des Grundspiels an.
Drei Scatter bringen sieben, vier bringen vierzehn und fünf bringen einundzwanzig Freispiele. Vor der Runde können bis zu vier Zusätze ausgewählt werden, etwa ein Berzerk-Wikinger, mehr Spins, ein Sticky Wild, eine ganze Wild-Walze oder zusätzliche Truhen auf der fünften Walze. Erfolgreiche Kämpfe lassen auch hier Wilds liegen. Eine Truhe kann im Grundspiel Freispiele oder Ragnarok eröffnen; im Bonus kann sie unter anderem Spins oder Wild-Positionen ergänzen.
Nach dem regulären Bonus drehen sich sechs ineinanderliegende Ragnarok-Räder. Sechs passende goldene Ergebnisse führen zur inneren Stufe und öffnen Ragnarok-Freispiele. Ein dunkles Feld beendet den aktuellen Versuch und wird für einen späteren Besuch gold. Die Runde beginnt mit sieben Spins und vier Berserk-Wikingern. Ihr anfänglicher Multiplikator beträgt x1 und kann durch eine Truhe steigen. Je nach örtlicher Version kann ein Menü einen direkten Zugang zum Rad oder zu Bonusphasen anbieten.
Vikings go to Valhalla erzählt seine nordische Handlung anhand von vier getrennt erfassten Kriegern. Das 5×4-Raster mit 25 Linien bildet die Basis, während Kombinationen hochwertiger Figuren individuelle Rage-Anzeigen füllen. Eine volle Anzeige startet Berserk Respins. Kämpfe gegen Jörmungandr können dabei haftende Wilds schaffen und durch weitere Umwandlungen zusätzliche Respins ermöglichen.
Drei, vier oder fünf Scatter bestimmen sieben, vierzehn oder einundzwanzig reguläre Freispiele. Zusatzeffekte vor der Runde können diese Phase verändern, und die Truhe auf Walze fünf ergänzt je nach Situation Spins oder Wilds. Nach dem Bonus folgt das Ragnarok-Rad als Zugang zu einer zweiten Freispielart. Dort sind alle vier Wikinger bereits Berserk, sodass die Duelle und die beständigen Wilds den Ablauf besonders klar prägen.
Das Tal am Weltenbaum, verschiedenfarbige Krieger und die Anzeigen unter dem Spielfeld machen die Schritte nachvollziehbar. Ein Spin sammelt Punkte für eine bestimmte Figur, eine volle Anzeige kann Respins starten, und aus Freispielen kann die sechsstufige Ragnarok-Sequenz entstehen. Diese Verknüpfung unterscheidet die Reise nach Walhall von Reloaded, obwohl beide Spiele die Wikingerkämpfe als gemeinsame Bildsprache verwenden.
Der Zusammenhang zwischen Gewinnporträt, zugehöriger Anzeige und späterer Kampf-Umwandlung prägt die Spielstruktur. Ragnarok ändert danach den Startzustand aller vier Figuren gleichzeitig.
Wie starten die Berserk Respins in Vikings Go To Valhalla?
Die Rage-Anzeige eines Wikingers erreicht durch Gewinnkombinationen mit dieser Figur 16 Punkte und startet die Respins.
Wie viele Freispiele geben die Scatter?
Drei, vier oder fünf Scatter geben sieben, vierzehn oder einundzwanzig reguläre Freispiele.
Was zeichnet die Ragnarok-Freispiele aus?
Die Runde beginnt mit sieben Spins, vier Berzerk-Wikingern und einem Multiplikator von x1, den eine Truhe erhöhen kann.
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