FunzionalitĂ e Bonus: Slingo, Moltiplicatori e Fisherman Respins
Slingo River Re3ls costruisce il proprio gameplay attorno alla combinazione tra Pay Ladder, Fish Multipliers e Fisherman Respins. La progressione parte dalla griglia Slingo e porta gradualmente alla funzione di raccolta, dove i valori accumulati durante i giri iniziali possono essere trasformati in premi.
| FunzionalitĂ | Attivazione | Effetto | Dettagli Tecnici |
|---|
| Slingo e Pay Ladder | Numeri corrispondenti sulla griglia | Completa linee Slingo e permette di avanzare nella scala dei premi. |
- 10 giri iniziali
- Griglia 5x5
- 12 linee Slingo
|
| Fish Multipliers | Numero corrispondente sulla griglia | Il numero viene contrassegnato da un pesce che mostra un valore moltiplicatore. |
- I valori vengono accumulati per la successiva raccolta
- Disponibili moltiplicatori associati ai pesci
|
| Fisherman | 4 o piĂą Slingo | Sblocca la possibilitĂ di attivare i Fisherman Respins. |
- Il pescatore può comparire sui rulli
- Il numero di Slingo determina le vite extra
|
| Fisherman Respins | Fisherman sui rulli | Attiva una nuova griglia nella quale i pescatori raccolgono i valori dei pesci. |
- Nuovi rulli 3x5
- Il pescatore che attiva la funzione rimane bloccato
- Un nuovo pescatore mantiene attivi i respin
|
| Extra Lives | 4, 6, 8, 10 o 12 Slingo | Aumenta il numero di possibilitĂ disponibili durante i Fisherman Respins. |
- PiĂą Slingo completati significano piĂą vite
- Una rotazione senza nuovo pescatore consuma una vita
|
Slingo e Fish Multipliers
Ogni volta che un numero estratto corrisponde a uno presente sulla griglia 5x5, la relativa casella viene contrassegnata con un pesce che mostra un moltiplicatore. Il completamento delle linee genera Slingo e consente di avanzare nella Pay Ladder. Una singola estrazione può contribuire a più linee contemporaneamente.
Wild e Super Wild
I Wild permettono di scegliere un numero nella colonna associata alla posizione in cui compaiono, offrendo un aiuto nel completamento delle linee. I Super Wild ampliano ulteriormente questa possibilitĂ , consentendo di scegliere un numero in qualsiasi punto della griglia. Questi simboli possono quindi accelerare la progressione verso il numero di Slingo necessario per sbloccare il pescatore.
Fisherman Respins
Una volta completati almeno 4 Slingo, il simbolo Fisherman viene sbloccato. Quando il pescatore compare sui rulli, viene attivata la funzione Fisherman Respins e la schermata passa a una nuova configurazione composta da 3 righe e 5 colonne. Il pescatore che ha attivato la funzione rimane nella propria posizione e ogni nuovo pescatore mantiene la sequenza attiva.
Raccolta dei Moltiplicatori
La quantitĂ di pescatori presenti alla fine della funzione determina il premio. Con una sola colonna di pescatori vengono raccolti i valori dei pesci nella colonna corrispondente. Se vengono riempite tutte le 5 colonne, il valore complessivo dei moltiplicatori dei pesci viene moltiplicato per x5, creando il risultato massimo della funzione.
Vite Extra
Il numero di Slingo completati durante la fase iniziale influenza direttamente la durata potenziale dei Fisherman Respins. Il completamento di 4, 6, 8, 10 o 12 Slingo assegna vite extra. Durante i respin, se non compare un nuovo pescatore viene consumata una vita; quando tutte le vite sono esaurite, la funzione termina.