Thème du jeu
Mythologie grecque

Thème du jeuMythologie grecque |
FournisseurPlaytech |
VolatilitéMoyenne-faible |
RTP95.13% - 95.15% |
Multiplicateur maximum |
Mise minimum0.50 CHF |
Mise maximum100.00 CHF |
Age of the Gods: God of Storms 2 est une machine à sous de Playtech qui prolonge l’univers mythologique grec d’un épisode devenu emblématique. Sorti en 2022 (fin du 1er trimestre), ce deuxième volet conserve l’essence du précédent tout en accentuant le cœur de son gameplay: des Wilds empilés qui déclenchent des respins “Wild Wind”, accompagnés d’une extension progressive de la grille jusqu’à 5x8. Le décor reste celui d’Aéolie et d’Éole, dieu des Vents, avec un contraste visuel marqué entre la sérénité d’un ciel d’azur en jeu de base et l’atmosphère tourmentée qui s’installe dès que les respins entrent en scène.
Dès l’ouverture, la structure se présente clairement: une grille 5x3 sert de socle au jeu principal, tandis que la même grille se dilate pendant les fonctionnalités. Les combinaisons sont payées de gauche à droite et peuvent débuter dès 2 symboles identiques sur une ligne de paiement, un point de règle qui dynamise la lecture des tours. Le panneau de contrôle placé sous les rouleaux rassemble l’ensemble des commandes usuelles: un bouton “i” menant à la table de paiement, un réglage des lignes actives (paramétrables de 5 à 25), une option Autoplay (10 à 100 tours, ou jusqu’à fonctionnalité) et un mode Turbo pour accélérer les animations. Un “?” détaille les règles générales, tandis qu’un basculeur audio gère la musique et les effets.
Sur le plan thématique, ce second opus repart de la même mythologie: l’île flottante d’Aéolie sert de toile de fond, et l’intervention d’Éole devient un moteur visuel et mécanique. La mer est paisible durant les spins du jeu de base; le ciel se charge de nuages et la houle s’affirme au déclenchement des respins, comme une “réponse” du dieu des Vents: le navire Wild est littéralement poussé vers la gauche, rouleau par rouleau. La grille de God of Storms 2 occupe davantage d’espace à l’écran que dans le premier épisode, focalisant l’attention sur le mouvement des symboles, la montée en puissance des lignes de paiement actives jusqu’à 90 en fonctionnalité et l’animation du navire.
Les symboles renforcent l’esthétique antique: 5 symboles premium (Vase ancien, Hydre, archer, Guerrière, et Spartiate) côtoient 5 royaux A-10. Les visuels ont été retravaillés, plus réalistes et colorés, tout en conservant une lecture immédiate à l’écran. En parallèle des symboles réguliers, 2 types de Wilds empilés interviennent sur les rouleaux 2, 3 et 4 uniquement: un Wild standard (substitution) et le Ship Wild (déclencheur de respins). Enfin, l’ADN de la série est bien présent: 4 jackpots progressifs “Age of the Gods” sont accessibles via un mini-jeu de type pick’em, avec des paliers de démarrage convertis en francs suisses.
Côté ambiance sonore, l’habillage privilégie le détail: bruit du ressac, grincement de navires et cris de mouettes dominent le jeu de base, alors qu’une partition plus épique s’impose pendant les phases de bonus et lors des interventions d’Éole. Le tout compose une expérience lisible, où la mécanique centrale — respins + extension de grille — structure le rythme des tours et l’aspect “temporel” du déroulement.
L’identité visuelle s’articule autour d’une mythologie grecque lumineuse. Le jeu de base expose une lumière diurne franche, un ciel bleu et une mer apaisée; les architectures se devinent à l’horizon, tandis qu’au premier plan les quais et longs navires donnent le ton maritime. Lorsque la fonctionnalité se déclenche, la scène bascule: ciel chargé, vent qui s’intensifie, et apparition d’Éole sur la droite des rouleaux pour souffler le navire Wild. Cette alternance crée une lecture claire des phases: sérénité pour les spins standards, tension maîtrisée lors des respins et de l’extension de grille.
La grille occupe la quasi-totalité de l’écran. Ce choix de cadrage réduit l’espace du décor mais accentue le mouvement des symboles et la mécanique de translation du navire. Les animations clés se remarquent rapidement: Ship Wild empilé qui traverse la grille de droite à gauche par à-coups, étirement vertical progressif de la matrice jusqu’à 5x8, et effet météo synchronisé. Le traitement général reste classique dans sa “grammaire” de slot vidéo, mais la cohérence entre thème, animation et règles offre un ensemble fluide et immédiatement déchiffrable.
Set de symboles et règles de paiement:
Symboles spéciaux:
L’univers audio module l’ambiance selon les phases. En jeu de base, la bande-son privilégie les sons diégétiques: vagues, craquements de coques, mouettes. Cette texture réaliste souligne l’attente entre deux animations majeures. Lors des respins et de l’extension de la grille, la musique devient plus dramatique et soutenue, en écho à l’intervention d’Éole et au déplacement du navire. Les effets associés aux gains et au mouvement des Wilds renforcent la lisibilité des enchaînements sans saturer l’espace sonore.
God of Storms 2 articule son gameplay autour de trois axes techniques: des Wilds empilés, la fonctionnalité de respins “Wild Wind” et l’extension de la grille jusqu’à 5x8 avec jusqu’à 90 lignes actives. En surcouche, 4 jackpots progressifs de la série age of the gods peuvent s’activer via un mini-jeu pick’em. L’interface propose, elle, Autoplay (10–100), Turbo, réglage de lignes (5 à 25) et accès rapide aux règles et paytable.
| Élément | Détails |
|---|---|
| Type | Deux Wilds distincts, tous deux empilés sur les rouleaux 2–3–4 uniquement. |
| Substitution | Chaque Wild remplace les symboles réguliers pour compléter des lignes gagnantes; ils ne se remplacent pas entre eux. |
| Valeur propre | Aucune valeur intrinsèque indiquée pour ces Wilds. |
| Rôle clé | Le Ship Wild est le déclencheur des Wild Wind Respins. |
| Élément | Détails |
|---|---|
| Déclenchement | L’atterrissage d’un Ship Wild empilé active la fonctionnalité. |
| Principe | À chaque respin, Éole pousse le navire d’un rouleau vers la gauche. Le nombre total de respins dépend de la position de départ du navire. |
| Multiples navires | Jusqu’à 3 Ship Wilds peuvent être présents simultanément. |
| Fin de la fonctionnalité | Les respins se terminent lorsque le(s) navire(s) sort(ent) complètement de la grille. |
| Élément | Détails |
|---|---|
| Extension de grille | Pendant les respins, la matrice s’étire progressivement à 5x4, 5x6 puis 5x8, selon le nombre de pas effectués par le navire. |
| Lignes actives | Le nombre de lignes augmente avec l’extension. Exemple de correspondances en fonction des lignes paramétrées au jeu de base:
|
| Particularité | Cette extension intervient pendant les respins et constitue l’une des différences majeures par rapport au premier opus. |
| Élément | Détails |
|---|---|
| Déclenchement | Le mini-jeu jackpot peut se déclencher à tout moment. |
| Format du mini-jeu | Écran 5x4 avec 20 pièces dorées. Il s’agit de révéler des pièces jusqu’à obtenir 3 valeurs identiques. |
| Jackpots | Quatre niveaux progressifs: Power, Extra Power, Super Power, Ultimate Power. |
| Seeding (en CHF, arrondi) | À partir d’environ CHF 48 (Power), CHF 475 (Extra Power), CHF 4'750 (Super Power) et CHF 95'000 (Ultimate Power). |
| Élément | Détails |
|---|---|
| Accès aux informations | Bouton “i” (table de paiement et description des fonctions) et “?” (règles détaillées). |
| Lignes actives | Paramétrables de 5 à 25 en jeu de base. |
| Autoplay | 10 à 100 auto-tours (ou jusqu’à fonctionnalité). |
| Mode Turbo | Accélération des rotations pour une cadence plus soutenue. |
| Audio | Activation/désactivation de la musique et des effets. |
Age of the Gods: God of Storms 2 capitalise sur une mécanique phare — les Wild Wind Respins — et l’amplifie grâce à l’extension de la grille jusqu’à 5x8 et aux lignes actives jusqu’à 90. La structure de base, claire et concentrée, repose sur une grille 5x3 avec paiement de gauche à droite dès 2 symboles identiques possibles, tandis que les Wilds empilés (standard et navire) orchestrent l’accès aux temps forts. L’ensemble est soutenu par une direction artistique soignée: contraste visuel jour/tempête, apparitions d’Éole, translation du navire et transitions sonores mesurées entre calme et intensité.
Sur le plan des fonctionnalités, le choix est assumé: pas de Free Spins autonomes, pas de multiplicateur dédié au bonus, mais une montée en puissance construite sur la traversée du Ship Wild et la dilatation verticale de la matrice. Cette approche concentre l’attention sur une seule boucle de gameplay — le navire qui glisse vers la gauche — enrichie par des paliers visuels (5x4, 5x6, 5x8) et la progression des lignes qui l’accompagne. Dans ce cadre, la table de symboles met en avant 5 premiums redessinés (jusqu’à 500x pour 5 identiques) et des royaux A–10 pour l’ossature des combinaisons.
L’intégration des 4 jackpots progressifs Age of the Gods demeure un marqueur important de l’identité de la série: un pick’em 5x4 à 20 pièces attribue l’un des niveaux — Power, Extra Power, Super Power, Ultimate Power — avec un point de départ converti en CHF (env. CHF 48 / CHF 475 / CHF 4'750 / CHF 95'000). Cette couche additionnelle s’imbrique naturellement sans interrompre la logique des respins. D’un point de vue purement technique, le plafond de la table de paiement évoqué pour les symboles premium laisse place, côté mécanique, à un potentiel exprimé par le développement de la grille et des 90 lignes maximales en fonctionnalité, et par un plafond de gain exprimé sous forme de multiplicateur, jusqu’à 4'100x, mentionné comme repère structurel.
Face au premier God of Storms, les différences clés se lisent aisément: extension des rouleaux désormais liée aux respins (et non uniquement au jeu de jackpot) avec un étirement jusqu’à 5x8, lignes actives qui montent jusqu’à 90, et suppression du multiplicateur de bonus. Côté présentation, la grille occupe davantage l’écran, et les personnages comme les créatures mythologiques gagnent en réalisme et en saturation colorée. Le résultat renforce la lisibilité des phases et la cohérence esthétique entre thème et règles. L’ensemble décrit un design centré, qui privilégie une mécanique unique mais riche en signaux visuels et en gradations.
Dans la galaxie du même studio, plusieurs titres populaires existent et témoignent d’un soin porté à la qualité visuelle et à la diversité des genres, comme Justice League, legacy of the wild ou Ice Cave. Au sein de la famille Age of the Gods, la présence récurrente des jackpots progressifs constitue un fil rouge. En regard, God of Storms 2 se distingue par sa dynamique de respins avec Wild marcheur au cœur de l’action et sa construction verticale de la grille. Pour un parallèle direct, l’opus initial Age of the Gods: God of Storms reste la comparaison la plus pertinente: mêmes bases mythologiques, même logique de respins “soufflés” par Éole, mais des rouleaux étendus plus ambitieux dans ce deuxième épisode et une grille plus imposante à l’écran. À l’inverse, ce second volet renonce au multiplicateur de bonus présent auparavant, ce qui recentre encore davantage l’expérience sur l’axe “Ship Wild → Respins → Extension”.
En synthèse, Age of the Gods: God of Storms 2 propose un cadre clair, une mécanique centrale qui “explose” visuellement comme un feu d’artifice vertical jusqu’à 5x8, et une identité sonore qui alterne calme maritime et tempête dirigée par Éole. L’ensemble s’articule autour de Wilds empilés, d’une progression des lignes jusqu’à 90, et des jackpots progressifs en CHF accessibles par mini-jeu. Une proposition cohérente pour qui observe la série Age of the Gods: le souffle du dieu des Vents reste le métronome, et la montée en puissance passe par des paliers lisibles, sans dispersion vers d’autres familles de bonus.
Quelles sont les principales fonctionnalités de cette machine ?
Wilds empilés, respins “Wild Wind”, extension de la grille jusqu’à 5x8 et jusqu’à 90 lignes actives. Gains de gauche à droite, parfois dès 2 symboles.
Comment se déclenchent les respins ?
Un Ship Wild empilé sur les rouleaux 2–4 les active. À chaque respin, Éole pousse le navire d’un rouleau vers la gauche jusqu’à sa sortie.
Comment fonctionnent les jackpots progressifs ?
Déclenchement aléatoire d’un mini-jeu pick’em (20 pièces). Obtenez 3 valeurs identiques pour gagner l’un des 4 niveaux: Power à Ultimate Power (seeding env. CHF 48–95’000).
Peut-on régler les lignes et la vitesse de jeu ?
Oui: 5 à 25 lignes en base, Autoplay 10–100 tours (ou jusqu’à fonctionnalité) et mode Turbo. Accès “i”/“?” pour paytable et règles.
Y a-t-il des free spins ou multiplicateurs de bonus ?
Non. Le jeu mise sur les Wild Wind Respins et la dilatation de grille. Potentiel max indiqué: jusqu’à 4’100x la mise.
OL-AGG-20220517-148