Thème du jeu
Moyen Âge

Thème du jeuMoyen Âge |
FournisseurPlaytech |
VolatilitéÉlevée |
RTP95.47% |
Multiplicateur maximum |
Mise minimum0.10 CHF |
Mise maximum340.00 CHF |
OL-AGG-20230810-358
Lock & Hit: Red Knight est une machine à sous en ligne développée par Playtech, qui transporte les joueurs dans un univers médiéval peuplé de chevaliers, de châteaux et de symboles royaux. Le jeu associe une structure traditionnelle comprenant 5 rouleaux, 3 rangées et 30 lignes de paiement fixes à des mécaniques bonus reposant sur des pièces, des respins et des prix progressifs. Le Chevalier Rouge occupe une place centrale dans cet univers et apparaît également dans certaines fonctionnalités spéciales. Selon la page Swiss4Win, le jeu présente une volatilité élevée et un RTP de 95,47 %.
Le gameplay alterne les combinaisons gagnantes du jeu de base avec deux fonctionnalités principales : les Free Games, déclenchés par les symboles Scatter, et la fonctionnalité Lock & Hit, qui se déclenche lorsque 6 symboles Coin au moins apparaissent. Cette dernière attribue une série de tours spéciaux pendant lesquels les positions occupées par les pièces peuvent recevoir des bordures colorées associées à différents multiplicateurs. À la fin de cette séquence, The Big Hit s'active : cette phase est consacrée à la collecte des prix associés aux positions marquées.
Le système de paiement repose sur des combinaisons de symboles identiques alignés de gauche à droite sur les lignes de paiement actives. La hiérarchie des symboles comprend des cartes à jouer, des coupes, des coffres, des chevaux et une princesse, tandis que le Chevalier Rouge joue le rôle de Wild. Les symboles Scatter déclenchent les tours gratuits, tandis que les pièces contribuent à activer la fonctionnalité Lock & Hit. La structure associe ainsi les éléments classiques des machines à sous à lignes à un mode bonus dans lequel le positionnement et l'amélioration des pièces déterminent la valeur des prix.
Lock & Hit: Red Knight propose un univers médiéval inspiré de la chevalerie et des récits fantastiques. Les châteaux, les paysages et les références héraldiques définissent le décor, tandis que la grille centrale organise les combinaisons dans une structure classique de 5 rouleaux et 3 rangées. Les couleurs et les illustrations évoquent un univers royal, avec le Chevalier Rouge comme élément distinctif du jeu.
L'interface met surtout en valeur la distinction entre les symboles ordinaires et les icônes spéciales. Pendant la fonction Lock & Hit, des bordures bleues, rouges et dorées mettent en évidence les positions occupées par les pièces et permettent de reconnaître immédiatement les différents niveaux de multiplicateur. Dans les Free Games, un cadre met plutôt en évidence les rouleaux centraux 2, 3 et 4, sur lesquels les symboles Wild et Coin peuvent s'étendre jusqu'à couvrir toute la colonne. Ces éléments visuels accompagnent le passage du jeu de base aux modes bonus.
Les symboles sont répartis entre les icônes de faible valeur, les images premium et les symboles spéciaux dotés de fonctions spécifiques. Leur hiérarchie est liée aux combinaisons sur les lignes de paiement et aux mécanismes qui déclenchent les bonus.
La lisibilité des symboles est essentielle pour comprendre les différentes phases du jeu. Le Chevalier Rouge contribue aux combinaisons grâce à la fonction Wild, le bouclier identifie l'accès aux Free Games et les pièces assurent le lien entre la grille principale et le mode Lock & Hit. Les bordures colorées jouent quant à elles un rôle fonctionnel lors de la phase finale The Big Hit, puisqu'elles déterminent le multiplicateur appliqué aux prix associés aux positions marquées.
L'univers chevaleresque constitue la référence thématique de l'expérience audiovisuelle. L'accent est mis sur les animations des rouleaux, la mise en évidence des symboles spéciaux et les transitions entre le jeu de base et les fonctions bonus. Pendant Lock & Hit, les bordures colorées et l'interaction avec les symboles Touch rendent visible l'évolution de la fonction ; The Big Hit clôt la séquence en affichant les valeurs associées aux positions marquées. Les sources consultées ne précisent pas davantage les caractéristiques techniques de la composition musicale ou des effets sonores.
Les fonctionnalités de Lock & Hit: Red Knight s'articulent autour de trois éléments : les Free Games, le mode Lock & Hit et la phase finale The Big Hit. Les tours gratuits introduisent des symboles Wild et Coin expansifs sur les rouleaux centraux, tandis que Lock & Hit utilise six pièces ou plus pour déclencher une séquence de tours spéciaux. Les bordures des positions peuvent atteindre trois niveaux, avec des multiplicateurs allant jusqu'à x5, et les collections colorées permettent d'obtenir quatre prix distincts.
| Fonctionnalité | Déclenchement | Effet | Détails techniques |
|---|---|---|---|
| Jeu de base | À chaque tour | Combinaisons gagnantes le long des lignes de paiement. |
|
| Free Games | 3 Scatter ou plus sur des rouleaux distincts | Déclenche une session de tours gratuits avec des symboles Wild et Coin expansifs. |
|
| Lock & Hit | 6 pièces Coin ou plus visibles simultanément | Lance une séquence de tours spéciaux pendant lesquels les pièces attribuent ou améliorent les bordures. |
|
| Symbole Touch et collections | Apparition du symbole Lock & Hit pendant la fonctionnalité | Peut attribuer des tours supplémentaires ou des compteurs pour les collections colorées. |
|
| The Big Hit | Fin des tours Lock & Hit | Attribue les valeurs monétaires qui atterrissent sur les positions marquées. |
|
Le jeu principal utilise 5 rouleaux, 3 rangées et 30 lignes de paiement fixes. Les combinaisons se forment lorsque des symboles identiques apparaissent sur des rouleaux consécutifs, en partant du rouleau le plus à gauche et en suivant une ligne de paiement active. Le Wild du Chevalier Rouge peut remplacer les symboles ordinaires et contribuer à compléter les combinaisons, mais il ne peut pas remplacer les Scatter ni les Coin. En plus des gains standard, le jeu de base peut déclencher directement les deux principaux modes bonus.
L'apparition de 3 Scatter ou plus sur des rouleaux distincts attribue 6 Free Games. Pendant ce mode, un cadre met en évidence les rouleaux centraux 2, 3 et 4. Si un symbole Wild ou Coin atterrit sur l'un de ces rouleaux, il s'étend jusqu'à en couvrir toute la hauteur. La présence de Coin sur au moins deux des rouleaux mis en évidence peut générer six pièces ou plus et déclencher Lock & Hit ; dans ce cas, les Free Games sont suspendus et reprennent une fois la fonctionnalité spéciale terminée. Si au moins 3 Scatter apparaissent à nouveau sur des rouleaux distincts pendant le bonus, 6 tours gratuits supplémentaires sont attribués.
La fonctionnalité Lock & Hit se déclenche lorsqu'au moins 6 symboles Coin sont visibles simultanément dans le jeu de base ou pendant les Free Games. Le mode attribue initialement 6 tours et limite les symboles disponibles aux Coin, à Lock & Hit et aux espaces vides. Lorsqu'une pièce atterrit sur une position libre, une bordure bleue lui est attribuée ; si une autre pièce atterrit sur la même position, la bordure peut passer au niveau supérieur.
Les trois niveaux produisent des effets distincts : la bordure bleue n'applique aucun multiplicateur, la bordure rouge applique un multiplicateur x2 et la bordure or applique un multiplicateur x5. Une position qui atteint le niveau or ne peut plus accueillir de pièce. Ce système permet donc d'améliorer progressivement les positions pendant les tours spéciaux, en préparant la phase finale de collecte.
Lorsque le symbole Lock & Hit apparaît pendant la fonctionnalité, il se transforme en élément interactif Touch. Son activation peut attribuer jusqu'à 3 tours bonus supplémentaires ou jusqu'à 3 compteurs colorés. Ces derniers alimentent quatre zones de collecte, chacune associée à un prix spécifique. Compléter une zone permet d'obtenir le prix correspondant, calculé en fonction de la mise totale.
À la fin des tours Lock & Hit, The Big Hit se déclenche. Cette phase est consacrée à la collecte des prix monétaires. Les rouleaux affichent des valeurs comprises entre 0,5x et 10x la mise totale. Les valeurs qui atterrissent sur les positions marquées sont attribuées au joueur, en appliquant le multiplicateur éventuellement associé à la bordure : x1 pour le bleu, x2 pour le rouge et x5 pour l'or. Cette fonctionnalité clôt ainsi le cycle initié par les pièces, en transformant les bordures accumulées en prix calculés selon les valeurs qui atteignent les positions concernées.
Lock & Hit: Red Knight construit son identité autour d'une structure classique à lignes de paiement et d'un mode bonus axé sur l'amélioration progressive des positions. La grille de 5 rouleaux et 3 rangées, avec 30 lignes de paiement fixes, conserve une structure facile à comprendre, tandis que le thème médiéval distingue le jeu grâce à ses chevaliers, ses symboles royaux et ses références héraldiques. Le Chevalier rouge joue également un rôle central dans les mécaniques en tant que Wild, tandis que les symboles Scatter et Coin contrôlent l'accès aux fonctionnalités spéciales.
L'élément distinctif principal est la fonctionnalité Lock & Hit, déclenchée par au moins 6 symboles Coin. Les six tours initiaux permettent d'attribuer des bordures aux positions occupées par les pièces et de les améliorer au fil des apparitions suivantes. La progression s'organise en trois niveaux : bleu sans multiplicateur, rouge avec x2 et or avec x5. Une fois la séquence terminée, The Big Hit utilise les bordures accumulées pour calculer les gains associés aux valeurs monétaires qui atterrissent sur les positions marquées. Ce mécanisme relie ainsi la phase de préparation à celle de collecte finale.
Les Free Games introduisent une deuxième mécanique, déclenchée par au moins 3 symboles Scatter sur des rouleaux distincts et composée de 6 tours gratuits. Pendant le bonus, les rouleaux centraux sont mis en évidence et les symboles Wild ou Coin qui y atterrissent peuvent s'étendre jusqu'à couvrir toute la colonne. Les pièces peuvent également réactiver Lock & Hit, tandis que de nouveaux Scatter permettent d'obtenir des tours gratuits supplémentaires. Cette interaction relie les deux modes bonus et permet de passer des tours gratuits à la fonctionnalité de collecte sans interrompre définitivement le bonus principal.
Un autre élément réside dans les quatre collectes colorées associées aux prix Mini, Minor, Major et Mega, correspondant respectivement à 20x, 50x, 200x et 500x la mise totale. Les symboles Touch peuvent contribuer à leur activation grâce aux compteurs colorés ou prolonger la fonctionnalité en accordant des tours supplémentaires. Il en résulte un système dans lequel les pièces ne se contentent pas d'accumuler des valeurs directes : elles modifient les positions et peuvent contribuer à différents types de prix.
Sur le plan technique, le jeu affiche un RTP de 95,47 % et une volatilité indiquée comme élevée dans la fiche du jeu Swiss4Win. Ces données décrivent les caractéristiques théoriques du titre et ne garantissent pas de résultats individuels. L'expérience globale se distingue par la combinaison de lignes de paiement traditionnelles, de Wild extensibles, de tours gratuits et d'une fonctionnalité Lock & Hit reposant sur trois niveaux de multiplicateurs. Pour ceux qui recherchent une machine à sous sur le thème médiéval avec une structure bonus élaborée, Lock & Hit: Red Knight propose une progression facile à suivre, dans laquelle l'accumulation des pièces prépare la phase finale de collecte des prix.
Combien de rouleaux et de lignes de paiement compte Lock & Hit: Red Knight ?
La machine à sous propose 5 rouleaux, 3 rangées et 30 lignes de paiement fixes. Les combinaisons gagnantes se forment de gauche à droite le long des lignes actives.
Comment se déclenchent les Free Games ?
Les Free Games se déclenchent en obtenant au moins 3 Scatter sur des rouleaux distincts et attribuent 6 tours gratuits. Pendant le bonus, au moins 3 nouveaux Scatter peuvent attribuer 6 tours supplémentaires.
Quand la fonction Lock & Hit se déclenche-t-elle ?
La fonction se déclenche lorsqu’au moins 6 symboles Coin apparaissent simultanément dans le jeu de base ou pendant les Free Games. Elle attribue d’abord 6 tours spéciaux pendant lesquels les pièces peuvent appliquer ou améliorer les cadres des positions.
Comment fonctionnent les multiplicateurs des cadres ?
Le cadre bleu n’applique aucun multiplicateur, le rouge multiplie les gains par x2 et le doré par x5. Les valeurs en argent collectées pendant The Big Hit sont multipliées selon le cadre de la position concernée.
Quels gains peut-on obtenir avec les collectes colorées ?
Les quatre collectes correspondent aux gains Mini, Minor, Major et Mega, équivalant respectivement à 20x, 50x, 200x et 500x la mise totale. Les compteurs colorés peuvent être attribués par le symbole Touch pendant Lock & Hit.